2019年12月18日 星期三

一個人飛得快,一群人才飛得高



一個人飛得快,一群人才飛得高
VR遊戲的開發,需要一群人才能完成,
至少需要遊戲企劃、美術設計、程式設計師組成的團隊,
如果要增加體感,還得要增加電子、電機、機械工程師。
子予和我們一起討論,
在地面上,要怎麼讓人體驗空中飛行的感覺呢?
我想起李奧納多狄卡皮歐主演的神鬼玩家(The Aviator),
霍華休斯在拍攝地獄天使(Hell’s Angels)的時候,
為了在鏡頭前表現飛機的速度,
領悟出必須用雲層和飛機的對比來展現,
於是經常帶領40 架飛機在洛杉磯附近,
尋找完美的雲層當作背景。
「我們是不是該加幾個大型風扇?」
「還要有不同角度的陽光?」
「還有...還有...熱氣流呢?」
「這一定很好玩!」
想了好多好多的可能性,
也很幸運的找到各方的高手、專家諮詢,
但是,
問題來了......。

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