一個人飛得快,一群人才飛得高
VR遊戲的開發,需要一群人才能完成,
至少需要遊戲企劃、美術設計、程式設計師組成的團隊,
如果要增加體感,還得要增加電子、電機、機械工程師。
至少需要遊戲企劃、美術設計、程式設計師組成的團隊,
如果要增加體感,還得要增加電子、電機、機械工程師。
子予和我們一起討論,
在地面上,要怎麼讓人體驗空中飛行的感覺呢?
我想起李奧納多狄卡皮歐主演的神鬼玩家(The Aviator),
霍華休斯在拍攝地獄天使(Hell’s Angels)的時候,
為了在鏡頭前表現飛機的速度,
領悟出必須用雲層和飛機的對比來展現,
於是經常帶領40 架飛機在洛杉磯附近,
尋找完美的雲層當作背景。
在地面上,要怎麼讓人體驗空中飛行的感覺呢?
我想起李奧納多狄卡皮歐主演的神鬼玩家(The Aviator),
霍華休斯在拍攝地獄天使(Hell’s Angels)的時候,
為了在鏡頭前表現飛機的速度,
領悟出必須用雲層和飛機的對比來展現,
於是經常帶領40 架飛機在洛杉磯附近,
尋找完美的雲層當作背景。
「我們是不是該加幾個大型風扇?」
「還要有不同角度的陽光?」
「還有...還有...熱氣流呢?」
「還要有不同角度的陽光?」
「還有...還有...熱氣流呢?」
「這一定很好玩!」
想了好多好多的可能性,
也很幸運的找到各方的高手、專家諮詢,
但是,
問題來了......。
也很幸運的找到各方的高手、專家諮詢,
但是,
問題來了......。
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